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Uso de Plataformas Virtuales para la Enseñanza.

Plataformas Virtuales para la Enseñanza  La nueva generacion de Alumnos y los tiempos modernos, sobre todo después de la Pandemia por el Covid19, ha llevado a que tanto Alumnos como Profesores hayan tenido que recurrir al uso de las plataformas digitales para el proceso de Enseñanza-Aprendizaje. Entre las plataformas que nos permiten crear nuestro campus virtual tenemos: Moodle, GoogleClassroom, Edmodo, entre otras.  Hoy hablaremos de Moodle. Moodle:   es un sistema de enseñanza diseñado para crear y gestionar espacios de aprendizaje online adaptados a las necesidades de profesores, estudiantes y administradores. En términos más técnicos, es un sistema web dinámico creado para gestionar entornos de enseñanza virtual, basado en tecnología PHP y bases de datos MySQL. Las plataformas de enseñanza online como Moodle también reciben el nombre de LMS, el acrónimo de Learning Management System (sistema de gestión de aprendizaje). La plataforma Moodle sirve para crear espacios de enseñanza onl

“Caza del Tesoro”

Tema: Virus Informáticos Grado: 3ero   Sección: Área Técnica Informática Presentación: El tema que vamos a presentar dentro de esta área es Los Virus Informáticos. Como afectan a las pc y como podemos prevenirlos. Preguntas/descripciones: ¿Qué son los virus informáticos? ¿Cuál es el funcionamiento básico de un virus? ¿Cuáles son las principales vías de infección? ¿Cómo eliminar un virus informático? ¿Cómo protegernos de los virus informáticos? ¿Cuáles sistemas operativos son inmune a los virus informáticos? ¿Cuáles sistemas operativos son vulnerables a los virus informáticos? ¿Por qué usar antivirus en la pc? ¿ Cuáles antivirus conoces?   Páginas web donde puedes encontrar la información:   http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico         http://www.infospyware.com/articulos/%C2%BFque-son-los-virus-informaticos/ La Gran Pregunta: ¿Podrías perder información al ser atacada tu pc por un virus informático? Evalu

ORIGEN E HISTORIA DEL INTERNET

Título Origen e Historia del Internet Introducción Internet fue creada con propósitos militares, de modo tal que si una red era destruidas, las comunicaciones se mantenían, ya que es una red de redes, la podemos comparar con una telaraña. Tarea La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación . La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones . Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que

WEBQUEST Y MINIWEBQUEST

El creador de las WebQuest , Bernie Dodge, profesor de tecnología educativa de la San Diego State University, las define como “una actividad de investigación en la que la información con la que interactúan los alumnos proviene total o parcialmente de recursos de la Internet” (Dodge, 1995). Yoder (1999) afirma que es “un tipo de unidad didáctica... que incorpora vínculos a la World Wide Web. A los alumnos se les presenta un escenario y una tarea, normalmente un problema para resolver o un proyecto para realizar. Los alumnos disponen de recursos Internet y se les pide que analicen y sinteticen la información y lleguen a sus propias soluciones creativas”. Además, los alumnos resuelven la WebQuest formando grupos de trabajo y adoptando cada uno una perspectiva o rol determinado, para el que disponen de información específica. Para Jordi Adell la WebQuest es una actividad didáctica que propone una tarea factible y atractiva para los estudiantes y un proceso para realizarla durante el

EL CELULAR EN LA ESCUELA

(Entrada de Nueva Tecnología al Ámbito Escolar) El celular es todo un símbolo de esta época, objeto está en todos lados, públicos y privados. Y en el caso de los adolescentes, estamos frente a la propia extensión de la mano, más precisamente del pulgar .  Síntesis portátil de la cultura audiovisual que marca un nuevo latido en la sociedad, que conjuga velocidad y comunicación, musicaliza encuentros en cualquier rincón. Podríamos identificar diversas situaciones que el celular provoca en la vida cotidiana de las escuelas . Suele concentrar mucha energía el control de este aparato, en especial dentro del aula y en hora de clases. Y los modos de resolverlo son disímiles. Lo más frecuente es la prohibición aunque bien sabemos que eso a veces aumenta la tentación por navegar, la trampa y la transgresión. Podríamos suponer que las diferentes y creativas regulaciones están en sintonía con la diversidad de culturas institucionales, con la forma de organizar la vida en cada escuela

TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LAS COMUNICACIONES, TICs

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Se denominan Tecnologías de la Información y las Comunicaciones , en adelante TIC , al conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética. Las TIC incluyen la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual. Vamos a profundizar en esta definición a partir de los elementos que en ella se citan, los cuales quedan explicados en la figura 1. Figura 1. El Proceso de Información Afirmar el carácter de tecnología para este campo del conocimiento y actividad profesional significa que estamos considerando de forma integrada: Una base teórica propia que sistematiza un conjunto de conocimientos científicos que proceden de distintas disciplinas básicas (Física, Matemáticas, etc.) y aplicadas